Qt3d Медленный рендеринг тысяч кривых - PullRequest
0 голосов
/ 17 декабря 2018

Из qt3d я хотел бы выбрать произвольное количество нормалей граней, нарисованных на каждом фасете сетки.

После количества нормалей (нарисованных как отдельные линии, каждая с собственным VBO и прикрепленным QObjectPicker)превышение пары тысяч экземпляров, скорость рендеринга замедляется до ползания.

Мне кажется, что должен быть лучший способ сделать это, сохраняющий скорость рендеринга.Есть предложения?

...