У меня следующий вопрос: учитывая набор из 8 уникальных точек в 3D, мне нужно создать четырехугольное усечённое тело (https://en.wikipedia.org/wiki/Hexahedron#/media/File:Usech_kvadrat_piramid.png).. Под этим я имею в виду, что мне нужно вычислить грани четырехугольного усечённого.
Моя первая идея состояла в том, чтобы вычислить выпуклую оболочку набора точек, это должно дать мне нужные мне грани. Я думаю, что это должно сработать, но, вероятно, есть гораздо лучший способ сделать это.
Спасибо за ваше время.
Best, S.