Использование Visual C ++ MFC.
У меня есть диалоговая страница, которая содержит объект управления вкладкой.Я создал свой собственный класс управления вкладками, полученный из CTabCtrl
, где я создал все свои вкладки, содержащиеся в массиве, например:
tabArray[0] = new TabPage;
tabArray[1] = new TabPage;
tabArray[0]->Create(DIALOG, this);
tabArray[1]->Create(DIALOG, this);
На моей начальной диалоговой странице у меня есть кучафлажки.В зависимости от состояния этих флажков я добавляю / удаляю страницы вкладок (но не базовые классы TabPage!).
Это делается так.Я отслеживаю, какие вкладки включены / отключены в m_fTabEnabled.Состояние вкладки переключается с флажком.Это используется, чтобы определить, какую вкладку нужно вставить.
m_fTabEnabled[iTab] = !m_fTabEnabled[iTab];
DeleteAllItems();
for(int i = 0; i < NUMOFTABS; ++i)
{
if(m_fTabEnabled[i]) InsertItem(i, m_sTabNames[i]);
}
При использовании этого метода у меня возникает проблема, заключающаяся в том, что если у меня включено три вкладки и я удаляю вторую вкладку, то диалоговое окно, содержащее данныеиз второй вкладки отображается на третьей вкладке.Например:
tab 1, label 1, contains: 1
tab 2, label 2, contains: 2
tab 3, label 3, contains: 3
remove tab 2, tab 3 is shifted to tab 2
tab 1, label 1, contains: 1
tab 2, label 3, contains: 2
tab 3 hidden.
Это вызывает проблему при извлечении данных из вкладок, потому что то, что я заполнил на вкладке 3, теряется для данных, которые раньше были на вкладке 2.
Кто-нибудь есть какие-либо предложения о том, как справиться с этим?