Я занимаюсь разработкой краски GL.
Для рисования любого объекта я использую реализованный UIView.
Начиная метод краски:
- (void)viewDidLoad {
....
[NSThread detachNewThreadSelector:@selector(paintingObjects)
toTarget:self
withObject:nil];
}
- (void)paintingObjects {
while(1) {
[NSThread sleepForTimeInterval:2];
NSAutoreleasePool *pool = [[NSAutoreleasePool alloc] init];
ImplementedView *tmp = [self view];
[tmp draw];
[pool drain];
}
}
Но это не работает (не рисует объект).
Что здесь не так?
Пожалуйста, помогите мне, ребята.
Заранее спасибо.