Если вы прочитаете документацию _beginthreadex
, вы увидите, что передаваемая вами функция не соответствует сигнатуре, которую ожидает _beginthreadex
:
unsigned ( __stdcall *start_address )( void * )
Toчтобы сделать то, что вы пытаетесь, вам нужна функция с той же сигнатурой, чтобы обернуть вашу реальную функцию.
Вместо этого попробуйте что-то вроде этого:
vector<int> F1(vector<int> A, vector<int> B, vector<int> C, vector<int> D, vector<vector<int>> MA, vector<vector<int>> MD) {
return plusVector(plusVector(A, plusVector(B, C)), VectMultMatr(D, MultMatr(MA, MD)));
}
struct myVecs {
vector<int> A;
vector<int> B;
vector<int> C;
vector<int> D;
vector<vector<int>> MA;
vector<vector<int>> MD;
};
unsigned __stdcall myThreadFunc(void *arg) {
myVecs *vecs = (myVecs*) arg;
vector<int> E = F1(vecs->A, vecs->B, vecs->C, vecs->D, vecs->MA, vecs->MD);
// use E as needed...
delete vecs;
return 0;
}
int main(){
HANDLE funcF1;
//////F1//////
cout << "Task 1 starts" << endl;
myVecs *vecs = new myVecs;
vecs->A = createVect(1, 4);
vecs->B = createVect(1, 4);
vecs->C = createVect(1, 4);
vecs->D = createVect(1, 4);
vecs->MA = createMatrix(1, 4);
vecs->MD = createMatrix(1, 4);
funcF1 = (HANDLE) _beginthreadex(0, 0, &myThreadFunc, vecs, 0, 0);
if (func1 == 0) {
// error handling...
delete vecs;
}
// do other things as needed...
// wait for thread to terminate before exiting the app...
return 0;
}