Я новичок и в настоящее время пытаюсь заставить мои Vive Controllers поставить на паузу / Play Unity.До сих пор я могу видеть свои «руки», и он распознает мои триггеры, и это все, что нужно.
Кто-нибудь знает, как заставить его сделать паузу, когда я нажимаю триггер, а затем начать, когда я нажимаю его снова?
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using Valve.VR;
public class Viveinput : MonoBehaviour
{
[SteamVR_DefaultAction("Squeeze")]
public SteamVR_Action_Single squeezeAction;
public bool paused;
void Update () {
if (SteamVR_Input._default.inActions.GrabPinch.GetLastStateUp(SteamVR_Input_Sources.Any))
{
print(" Grab Pinch Up");
}
float triggerValue = squeezeAction.GetAxis(SteamVR_Input_Sources.Any);
if (triggerValue > 00f)
{
print(triggerValue);
}
}
}
Это то, что я использую для соединения между контроллером и Unity..