Итак, я делал эту проверку ПОСЛЕ того, как я инициализировал свой рендерер Threejs - в результате было найдено или доступно только 9 расширений.Я оставил этот код на месте.
this.renderer = new THREE.WebGLRenderer({
antialias: true,
alpha: true
});
Я добавил проверку расширения ДО моего init рендерера, и он вернул все 27 доступных.Не только это, но и мой чек ПОСЛЕ того, как мой рендерер init теперь возвращает все 27!
Дафук.