Мы используем 64-разрядную версию Centos Linux с видеокартой NVIDIA и openGL.Мое приложение состоит в том, чтобы создать 2D-диаграмму.Я использую Qt для пользовательского ввода и управления и создал виджет типа QGLWidget для самой ленточной диаграммы.У нас нет GLUT или BOOST.
У меня есть то, что я видел, называется «красная книга»: Open GL Programming Guide.В нем говорится, что двойная буферизация хороша, но OpenGL не реализует ее напрямую.Я являюсь государственным подрядчиком, и почти все сайты с игровой темой заблокированы.
Мои личные ограничения - отсутствие знаний о графике и математике.Но это только 2D и никогда не потребует преобразований или чего-то в этом роде.Учитывая все это:
Вопрос: Может кто-нибудь сказать мне, как инициировать и выполнять двойную буферизацию?Ссылка на учебник будет отличной.