QPropertyAnimation объекта QGraphicsTextItem с рамкой делает текст шатким - PullRequest
0 голосов
/ 17 октября 2018

Я анимирую QGraphicsTextItem, что я добавил рамку вокруг.Во время анимации текст кажется слегка дрожащим внутри рамки, что очень раздражает.

Пример кода:

class MovingFrameText : public QGraphicsTextItem
{
    Q_OBJECT;

   public:
      MovingFrameText( ) : QGraphicsTextItem(0)
      {
         setPlainText ( "human ");
         QFont f =  font();
         f.setPixelSize(40);
         setFont(f);
         setFlags(QGraphicsItem::ItemIsMovable);
      }

      QRectF boundingRect() const
      {
         return QGraphicsTextItem::boundingRect().adjusted(-2,-2,+2,+2);
      }

      void paint(QPainter *painter,const QStyleOptionGraphicsItem *option,QWidget *widget)
      {
         QGraphicsTextItem::paint(painter,option,widget);
         painter->setPen(Qt::black);
         painter->drawRect(boundingRect());
      }

};

int main(int argc, char *argv[])
{
   QApplication app(argc,argv);


   MovingFrameText t;
   t.setPos(640,680);

   QGraphicsScene scene;
   scene.addItem(&t);

   QGraphicsView view(&scene);
   view.resize(640, 680);
   view.show();

    auto moveAnimation = new QPropertyAnimation( &t,  "pos" );
    moveAnimation->setDuration( 10000 );
    moveAnimation->setStartValue( QPointF(640, 680) );
    moveAnimation->setEndValue(  QPointF(0, 0) );
    moveAnimation->setEasingCurve( QEasingCurve::Linear );
    moveAnimation->start(QAbstractAnimation::DeleteWhenStopped);

 return app.exec();
}

Есть ли способ сгладить анимацию?

Ответы [ 2 ]

0 голосов
/ 17 октября 2018

@ scopchanov ответ очень хороший.Я добавил сюда также решение, которое я тестировал, и, похоже, работает.Мне понадобится дополнительное время, чтобы проверить, какой из них, на мой взгляд, лучше, но я оставлю это здесь для других, чтобы попытаться, если вы закончите с аналогичной проблемой.

class MovingFrameText : public QGraphicsTextItem
{

   Q_PROPERTY( QPointF pos READ pos WRITE setPosition )
   public:

    void setPosition(QPointF pos)
    {
       setPos(floor(pos.x()+0.5),floor(pos.y()+.5) );
    }

};
0 голосов
/ 17 октября 2018

Решение

Вы можете существенно улучшить анимацию:

  1. Используя QVariantAnimation вместо QPropertyAnimation и вызывая QGraphicsItem::update на каждой итерации
  2. Буферизация живописи с использованием дополнительного QPainter с QPixmap в качестве холста для всех операций рисования, а затем рисование холста с использованием художника, переданного методу paint

Примечание: QGraphicsTextItem все равно будет немного дрожать, но, по крайней мере, будет вести себя как один объект вместо нескольких независимых.

Пример

Вот пример, который я подготовил для вас, как ваш код может быть изменен для реализации предложенного решения:

class MovingFrameText : public QGraphicsTextItem
{
public:
    MovingFrameText(const QString &text, QGraphicsItem *parent = nullptr)
        : QGraphicsTextItem(parent)
    {
        QFont f(font());

        f.setPixelSize(40);

        setFont(f);
        setPlainText(text);
    }

    void paint(QPainter *painter, const QStyleOptionGraphicsItem *option, QWidget *widget)
    {
        painter->setClipping(true);
        painter->setClipRect(option->rect);
        painter->setRenderHint(QPainter::SmoothPixmapTransform);

        QPixmap canvas(option->rect.size());
        QPainter canvasPainter;

        canvas.fill(Qt::transparent);

        canvasPainter.begin(&canvas);

        canvasPainter.setFont(font());
        canvasPainter.drawRect(option->rect.adjusted(0, 0, -1, -1));
        canvasPainter.drawText(option->rect, toPlainText());

        painter->drawPixmap(0, 0, canvas);
    }
};

int main(int argc, char *argv[])
{
    QApplication app(argc,argv);

    QGraphicsView view;
    auto *t = new MovingFrameText("human");

    view.setScene(new QGraphicsScene(&view));
    view.setAlignment(Qt::AlignLeft | Qt::AlignTop);
    view.setSceneRect(0, 0, 640, 680);
    view.scene()->addItem(t);
    view.show();

    auto *moveAnimation = new QVariantAnimation();

    moveAnimation->setDuration(10000);
    moveAnimation->setStartValue(QPointF(640, 680));
    moveAnimation->setEndValue(QPointF(0, 0));
    moveAnimation->start(QAbstractAnimation::DeleteWhenStopped);

    QObject::connect(moveAnimation, &QVariantAnimation::valueChanged, [t](const QVariant &value){
        t->setPos(value.toPointF());
        t->update();
    });

    return app.exec();
}
...