Я пытаюсь загрузить изображения в Phaser для создания приложения.
Я создал сервер с помощью node.js, но они не загружают изображения, он загружает черный фон с квадратом вцентр.
Я редактирую вопрос:
Я добавил HTML-код, где он называется Phaser.Phaser установите его с помощью npm и работайте идеально, как вы пробовали консоль.Я показываю изображение консоли в сети, как они предложили.Я надеюсь, что это поможет компаньонам быть в состоянии помочь мне, если я должен добавить больше, они должны просто сказать мне. изображение консоли
Инспектор Chrome не выдает никаких ошибок, он показывает, что Phaser обычно заряжается.Я несколько раз безуспешно менял конфигурацию своего сервера, и наконец использовал тот, который видел на другом сайте.
Это мой файл server.js и код, который должен быть загружен.
const http = require('http')
const fs = require('fs')
const path = require('path')
http.createServer(function (request, response) {
console.log('request ', request.url)
var filePath = '.' + request.url
if (filePath == './') {
filePath = './index.html'
}
var extname = String(path.extname(filePath)).toLowerCase()
var mimeTypes = {
'.html': 'text/html',
'.js': 'text/javascript',
'.css': 'text/css',
'.json': 'application/json',
'.png': 'image/png',
'.jpg': 'image/jpg',
'.gif': 'image/gif',
'.wav': 'audio/wav',
'.mp4': 'video/mp4',
'.woff': 'application/font-woff',
'.ttf': 'application/font-ttf',
'.eot': 'application/vnd.ms-fontobject',
'.otf': 'application/font-otf',
'.svg': 'application/image/svg+xml'
}
var contentType = mimeTypes[extname] || 'application/octet-stream'
fs.readFile(filePath, function(error, content) {
if (error) {
if(error.code == 'ENOENT') {
fs.readFile('./404.html', function(error, content) {
response.writeHead(200, { 'Content-Type': contentType });
response.end(content, 'utf-8')
})
}
else {
response.writeHead(500);
response.end('Lo sentimos, consulte con el administrador del sitio para el error: '+error.code+' ..\n')
response.end()
}
}
else {
response.writeHead(200, { 'Content-Type': contentType })
response.end(content, 'utf-8')
}
})
}).listen(3000);
console.log('server corriendo en el puerto 3000')
Все файлы находятся в одной папке, потому что у меня были изображения и HTML-файлы в разных папках, но это тоже не работало.На сайте я нашел несколько вопросов, похожих на мои, но ни один из них не совпадает, и я не нашел в них решения.
Можете ли вы дать мне какое-либо представление, почему изображение не загружается?
Спасибо, я надеюсь показать достаточно и четко объяснить мои цели.
Редактировать: Я показываю вам структуру папок моего проекта:
ВОсновная папка проекта - это файлы package.json, server.js и папка с изображениями и файлом index.html
Phaser-tuto1 {
package.json
server.js
public(folder) [
-index.html
-sky.png
-platform-png
-start.png
-bomb.png
-dude.png
]
}
. Я надеюсь уточнить, как распределяется мой проект.
<!doctype html>
<html lang="es">
<head>
<meta charset="UTF-8" />
<title>Making your first Phaser 3 Game - Part 1</title>
<script src="//cdn.jsdelivr.net/npm/phaser@3.11.0/dist/phaser.js"></script>
<style type="text/css">
body {
margin: 0;
}
</style>
</head>
<body>
<script type="text/javascript">
var config = {
type: Phaser.AUTO,
width: 800,
height: 600,
scene: {
preload: preload,
create: create,
update: update
}
};
var game = new Phaser.Game(config);
function preload() {
this.load.image('sky', 'sky.png')
}
function create() {
this.add.image(400, 300, 'sky')
}
function update() {
}
</script>
</body>
</html>