Я создал трехмерную звездную систему картографирования (берет звездную карту звездного неба, такую как Simbad или Hipparcos3 и рисует звезды в системе координат x, y, z на основе RA, dec и параллакса).Это работает довольно хорошо, и я могу вращать всю трехмерную звездную карту, манипулируя камерой (используя mose).Я прикрепил ярлыки к каждой звезде для идентификации.Теперь, когда я поворачиваю звездную карту, ярлыки становятся непонятными, когда они поворачиваются.Есть ли способ, чтобы наклейки всегда были направлены к плоскости обзора камеры?Поэтому, когда я поворачиваю 3d-карту, надписи на моей смотровой камере остаются плоскими.