Когда-то я пытался смоделировать точные блоки LEGO на блендере, но я ошибся с размерами.Затем я узнал, что с помощью Solidworks могу моделировать LEGO в тысячу раз быстрее.Поскольку я хотел использовать блоки LEGO для анимации, я хотел смоделировать LEGO в Solidworks, а затем экспортировать их в файл, который я мог бы использовать в Blender.Все получилось, как и планировалось, кроме топологии.То, что я хотел, было вершиной восьмиугольника, где углы восьмиугольника чередуются между переходом к углам кирпича LEGO квадратной формы и разрезанием его посередине, как показано на этом рисунке (я смоделировал это с помощью Blender):
![Good topology modeled with blender](https://i.stack.imgur.com/TVLvD.png)
Однако, когда я экспортировал модель из Solidworks, я получил это:
![Bad topology modeled with Solidworks](https://i.stack.imgur.com/wp8iW.png)
Я попытался изменить разрешение экспорта, но это не помогло так сильно, как я этого хотел.Я мог бы попытаться изменить круг сверху на восьмиугольник в Solidworks, но у меня все еще была бы проблема, что все углы восьмиугольника будут направлены скорее к углам квадрата, чем вниз по центру.
Есть ли здесьспособ определения топологии детали Solidworks для ее экспорта либо в Solidworks, либо через стороннюю программу, которая это делает?