Я пытаюсь реализовать собственную версию ролика для игры в кости.
Пока я достиг приличного результата, мое решение пока не очень гибкое, но мне нравится реалистичность физики.
Но у меня есть проблема: иногда кости выпадают на ее краю, и она сохраняет это неестественное положение в течение остального времени.
Как мне избежать этого?
Я попытался изменить физические материалы, симуляцию твердого тела, масштаб игры в кости и гравитацию системы, но безуспешно.
Возможно, я не нашел правильную смесь или, может быть, я что-то упустил.
Буду признателен за любые предложения спасибо 