Как видно ниже, я попытался создать эффект отскока в конце другой анимации в Popmotion.
Я не был уверен, как это сделать, поэтому я попытался изменить скорость, как только она достиглаопределенный порог.
Результаты носят эпизодический характер и не всегда работают.
Есть идеи о том, как лучше всего создать эффект отскока с помощью Popmotion?
Разъяснение 1
Большую часть времени мяч отскакивает, но как долго он отскакивает.Иногда это резко останавливается после одного удара.Я не уверен, почему это так, потому что я не до конца понимаю, как на самом деле работает решение.Почему это замедляется, если мы просто изменяем скорость.Глядя на код, я бы предположил, что шар будет колебаться бесконечно, но это не так.
Уточнение 2
В Firefox 65.0.1
анимация кажетсяпоследовательны.В Chrome 72.x
действует нерационально.Т.е. длина анимации и отскока меняется каждый раз.
const {
tween,
styler,
value,
easing,
physics,
transform
} = popmotion;
const {
clamp,
pipe,
conditional
} = transform;
const ball = document.querySelector('#ball');
const ballStyler = styler(ball);
const ballY = value(0, ballStyler.set('y'));
const BOTTOM = 50;
const pipedPhysics = physics({
acceleration: 2000,
// friction: 0.5,
// restSpeed: 0,
// springStrength: 300,
// to: 50
}).pipe(clamp(0, BOTTOM));
const anim = pipedPhysics.start(ballY);
ballY.subscribe(v => {
if (v >= BOTTOM) {
anim.setVelocity(-ballY.getVelocity());
};
// console.log('v, vel: ', v, ballY.getVelocity());
});
#ball {
background: #ff2420;
border-radius: 50%;
position: absolute;
left: 50%;
width: 50px;
height: 50px;
margin: 0px;
transform-origin: 50%;
}
<script src="https://unpkg.com/popmotion/dist/popmotion.global.min.js"></script>
<div id="ball"></div>