Как работают глобальные часы в многопользовательских видеоиграх?Например: в моей онлайн-игре мне нужно, чтобы все игроки показывались в один и тот же час (для начала я не буду беспокоиться об их часовом поясе).Моя игра разработана в Visual C и использует MYSql.Более конкретный пример моей идеи о «часах» см. В браузерной игре «Grepolis».