Таким образом, оператор Собела (3x3) просматривает только ближайшие пиксели изображения и наилучшим образом находит края фигур.Есть ли альтернатива постепенному увеличению градиента?
Например, если пиксели на изображении перешли на
[0 4 8 12 16 24 50 60 80]
Наиболее очевидное преимущество - 24-> 50.Но что, если вместо этого я хотел, чтобы постепенное увеличение было более очевидным?Более того, я хотел бы, чтобы ребра, которые кажутся отброшенными.
Моя первоначальная мысль состояла в том, чтобы просто прогнать Собеля, найти верхний и нижний квартили градиентов и отбросить что-либо выше верхнего квартиля и все, что угодно.ниже.Однако это привело к плохим результатам.
Можно ли создать фильтр, который выделяет постепенное увеличение, например, с 4-> 8-> 12-> 16?