Фильтр Собеля - Как правильно отобразить результат свертки? - PullRequest
0 голосов
/ 03 августа 2020

В настоящее время я пытаюсь реализовать свою собственную версию Sobel-Filter / Operator. Я попытался извлечь как можно больше информации из Википедии (https://en.wikipedia.org/wiki/Sobel_operator) и многочисленных объяснений на YouTube, но не могу найти решение своей проблемы.

Итак, после серого - Масштабирование моего изображения:

    public BufferedImage grayscale(String path) {
        BufferedImage img = readImage(path);
        for (int x = 0; x < img.getWidth(); x++) {
            for (int y = 0; y < img.getHeight(); y++) {
                Color oldColor = new Color(img.getRGB(x, y));
                int red = oldColor.getRed();
                int green = oldColor.getGreen();
                int blue = oldColor.getBlue();
                int grayValue = (int) (0.244 * red + 0.587 * green + 0.114 * blue);
                Color newColor = new Color(grayValue, grayValue, grayValue);
                img.setRGB(x, y, newColor.getRGB());
            }
        }
        return img;
    }

Я попытался извлечь часть изображения, которая должна быть свернута с помощью оператора Собеля Sx. Поскольку я масштабировал все изображение серым, я решил, что использовать красную часть будет нормально, поскольку все значения должны быть одинаковыми:

    public void sobel(BufferedImage grayScaledImg) {
        for (int x = 1; x < grayScaledImg.getWidth() - 1; x++) {
            for (int y = 1; y < grayScaledImg.getHeight() - 1; y++) {
                int field1 = new Color(grayScaledImg.getRGB(x - 1, y - 1)).getRed();
                int field2 = new Color(grayScaledImg.getRGB(x, y - 1)).getRed();
                int field3 = new Color(grayScaledImg.getRGB(x + 1, y - 1)).getRed();
                int field4 = new Color(grayScaledImg.getRGB(x - 1, y)).getRed();
                int field5 = new Color(grayScaledImg.getRGB(x, y)).getRed();
                int field6 = new Color(grayScaledImg.getRGB(x + 1, y)).getRed();
                int field7 = new Color(grayScaledImg.getRGB(x - 1, y + 1)).getRed();
                int field8 = new Color(grayScaledImg.getRGB(x, y + 1)).getRed();
                int field9 = new Color(grayScaledImg.getRGB(x + 1, y + 1)).getRed();
                int[] currentPartOfImage = {field1, field2, field3, field4, field5, field6, field7, field8, field9};

И я почти уверен, что в следующем фрагменте code Я сделал что-то не так, но не могу понять, что ..

                int newGrayScale = sobelX(currentPartOfImage);
                grayScaledImg.setRGB(x, y, new Color(newGrayScale, newGrayScale, newGrayScale).getRGB());
            }
        }
    }

Функция sobelX выглядит так:

    public int sobelX(int[] image) {
        return Math.abs(image[2] + (2 * image[5]) + image[8] - image[0] - (2 * image[3]) - image[6]);
    }

Проблема Некоторые из значений, которые я получаю при выполнении свертки, больше 255, что означает, что они не являются действительными значениями RGB. Так что я в настоящее время не уверен, как правильно использовать эти значения?

Заранее благодарим за помощь! :)

1 Ответ

1 голос
/ 03 августа 2020

Некоторые из значений, которые я получаю при свертке, больше 255

Это часто решается с помощью функции «зажима» . Это функция, которая проверяет, находится ли аргумент в допустимом диапазоне, и, если нет, возвращает ближайшее допустимое значение.

int clamp(int value) {
    if (value > 255) return 255;
    if (value < 0) return 0;
    return value;
}

И вот как вы его используете:

int newGrayScale = clamp(sobelX(currentPartOfImage));
...