Что мне не нравится в вашей реализации, так это чистая зависимость от обработки PORT / IO и реальной логики фильтрации / устранения неполадок.Что вы делаете тогда, когда на вход переключателя поступает сигнал, например, от CAN?
Кроме того, это может быть обработано намного проще, если вы думаете о настраиваемых / параметризуемых фильтрах.Вы реализуете логику один раз, а затем просто создаете надлежащие конфиги и передаете отдельные переменные состояния в фильтр.
// Structure to keep state
typedef struct {
boolean state;
uint8 cnt;
} deb_state_t;
// Structure to configure the filters debounce values
typedef struct {
uint8 cnt[2]; // [0] = H->L transition, [1] = L->H transition
} deb_config_t;
boolean debounce(boolean in, deb_state_t *state, const deb_config_t *cfg)
{
if (state->state != in) {
state->cnt++;
if (state->cnt >= cfg->cnt[in]) {
state->state = in;
state->cnt = 0;
}
} else {
state->cnt = 0;
}
return state->state;
}
static const deb_config_t debcfg_pin = { {3,4} };
static const deb_config_t debcfg_can = { {2,1} };
int main(void)
{
boolean in1, in2, out1, out2;
deb_state_t debstate_pin = {0, 0};
deb_state_t debstate_can = {0, 0};
while(1) {
// read pin and convert to 0/1
in1 = READ_PORT(PORTx, PINxy); // however this is defined on this architecture
out1 = debounce(in1, &debstate_pin, &debcfg_pin);
// same handling, but input from CAN
in2 = READ_CAN(MSGx, SIGxy); // however this is defined on this architecture
out2 = debounce(in2, &debstate_can, &debcfg_can);
// out1 & out2 are now debounced
}