Наивным решением является l oop через биты с оператором сдвига и проверка. Но имейте в виду, что AVR не имеет бочкообразного переключателя , поэтому он может сдвигаться только на 1, , для любого другого сдвига требуется более 1 инструкции . Вот одно очевидное решение со страницы знаменитых битхаков
uint8_t reverse_obvious(uint8_t v)
{
uint8_t r = v & 1; // r will be reversed bits of v; first get LSB of v
uint8_t s = sizeof(v) * CHAR_BIT - 1; // extra shift needed at end
for (v >>= 1; v; v >>= 1)
{
r <<= 1;
r |= v & 1;
s--;
}
r <<= s; // shift when v's highest bits are zero
return r;
}
В приведенном выше фрагменте используются только сдвиги на 1, кроме последнего r <<= s
, для которого в AVR требуется oop. Вы можете избежать этого, всегда выполняя 8 циклов
uint8_t reverse(uint8_t x)
{
uint8_t mask_up = 0x01;
uint8_t mask_down = 0x80;
uint8_t result = 0;
for (; mask_down; mask_down >>= 1, mask_up <<= 1)
{
if (x & mask_up)
result |= mask_down;
}
return result;
}
Еще одна альтернатива, которая имеет сдвиг на 2, но я думаю, это лучший способ, который вы можете сделать без таблицы поиска. AVR имеет много доступного ПЗУ для таблицы, поэтому он должен быть намного более эффективным:
uint8_t reverse(uint8_t x)
{
x = (((x & 0xaaU) >> 1) | ((x & 0x55U) << 1));
x = (((x & 0xccU) >> 2) | ((x & 0x33U) << 2));
x = (((x & 0xf0U) >> 4) | ((x & 0x0fU) << 4));
return x;
}
Некоторые компиляторы также имеют встроенные модули для инвертирования битов. Например, Clang имеет __builtin_bitreverse8()
, а G CC имеет __builtin_avr_insert_bits()
, которые можно использовать для инвертирования битов:
// reverse the bit order of bits
__builtin_avr_insert_bits (0x01234567, bits, 0)
К сожалению их ужасные результаты
На SO также есть много вопросов с хорошими ответами о реверсировании битов. Попробуйте преобразовать код C в сборку и сравнить с результатом в проводнике компилятора