Я начинаю работать над приложением SKSpriteKit на iOS и Mac.Приложение позволяет пользователю создавать и размещать элементы в SKScene.
Мне было интересно, может ли кто-нибудь порекомендовать стратегию для сохранения и восстановления состояния приложения.Я вижу, что SKNode может читать из файла и соответствует протоколу NSCoding.Это жизнеспособная техника?Можете ли вы, чтобы SKScene просто записал всю иерархию узлов и снова прочитал ее?