Это встроенная функция, которая заполняет структуру CGPoint
значениями, которые вы передаете.
Command-двойной щелчок CGPointMake
в вашем коде, и вы попадете в заголовок, который показывает функцию:
CG_INLINE CGPoint
CGPointMake(CGFloat x, CGFloat y)
{
CGPoint p; p.x = x; p.y = y; return p;
}