Итак, я очень плохо знаком с языком Java и пытаюсь собрать своего рода ролик для игры в кости для генерации статистики персонажей для D & D (Dungeons and Dragons).
Я хочу, чтобы программа делала бросок х число D6, х количество раз.X должен быть введен пользователем.Мне также нужна программа, чтобы спросить, нужно ли перебрасывать результат 1 на бросок D6.Кроме того, программа должна сохранять только самые высокие 3 числа выпавших кубиков.Затем он должен выводить результаты каждой группировки бросков костей, а не суммировать их все вместе.
Так что пример: я хочу, чтобы 4 D6 бросили 6 раз, и перебрасывали 1.Вывод программы будет примерно таким:
Ваши результаты:
10
12
13
15
17
11.
Я пытаюсь написать это с 3 классами, хотя я знаю, что это не нужноесть 3 класса для работы.Дополнительные классы являются более требовательными с точки зрения проекта.Мне удалось написать то, что необходимо, чтобы бросить одну кость, но, как я уже сказал, я очень новичок и почти не знаю, куда идти с этим.Пока у меня есть код:
//Scanner is implemented in preparation for user input as more coding is
//added
import java.util.Scanner;
public class RollDie {
public static void main(String[] args) {
int SIDES = 6; // how many sides on the die?
// roll should be 1 through SIDES
int roll = (int) (Math.random() * SIDES) + 1;
// print result
System.out.println(roll);
}
}