Взаимодействие слайдера Unity с контроллером - PullRequest
0 голосов
/ 27 февраля 2019

Итак, к моему контроллеру прикреплена лазерная указка, стреляющая лучами и запускающая события всякий раз, когда я нажимаю на тигра.Хотя в ней все еще есть одна или две ошибки ( Взаимодействие интерфейса Unity VR Controller ), у меня есть более общий вопрос.

Для интерфейса требуется какой-то слайдер.И я не могу понять, как заставить мой указатель сталкиваться с ползунком и вести себя как ползунок.Когда я нажимаю на мою кнопку, она в настоящее время заканчивает тем, что устанавливает ползунок в ноль и не позволяет мне перетаскивать его.Благодарю за любые подсказки о том, как заставить их действительно скользить, так как мой кубик ridgidbody-cube не двигается и не допускает движения!Документация Unitys, например, на beginDragHandler, не очень полезна ...

Cheers, Flo

1 Ответ

0 голосов
/ 27 февраля 2019

Если ваши события входа / выхода уже работают, просто проверьте x (или ось, соответствующую вашему ползунку) вашего «лазера» каждый кадр или около того, и увеличьте / уменьшите значение ползунка на основе дельты между двумяcheck.

Надеюсь, это понятно, это не должно быть сложно, если у вас уже настроены события!

...