В чем разница между двумя матрицами вращения?Я не понимаю, почему результат различается между rotxyz и rotxyz?
Matrix4 rotationXYZ = Matrix4.CreateRotationX(5) * Matrix4.CreateRotationY(5) * Matrix4.CreateRotationZ(5);
Matrix4 rotXYZ = Matrix4.Identity;
Matrix4.CreateRotationX(5, out rotXYZ);
Matrix4.CreateRotationY(5, out rotXYZ);
Matrix4.CreateRotationZ(5, out rotXYZ);`