Я работаю над проектом Excel, в котором я хочу заполнить столбчатую диаграмму сложенной текстурой.В GUI я бы выбрал опцию «Stack» и получил желаемый результат.
Теперь я хотел сделать то же самое через C #, поэтомуЯ установил свойство TextureTile :
fillFormat.UserTextured("path/to/texture.bmp");
fillFormat.TextureTile = Office.Core.MsoTriState.msoTrue;
Но в итоге я получил текстуру «Растянутая».Теперь я попытался установить для свойства значение false
fillFormat.TextureTile = Office.Core.MsoTriState.msoFalse;
Но в итоге у меня появился режим «Stack and Scale», а это не то, что я хотел.
Тогда я подумал,
Хорошо, я могу выбрать 3 опции, и я могу установить свойство Mso TriState , поэтому я должен предоставить третье состояние для выбора третьей опции.
Но, учитывая, что MsoTriState на самом деле имеет только два элемента , я не могу понять, как установить режим мозаичного размещения текстуры в «Стек».