Я работаю над сетевой программой, которая будет работать с пакетами, имеющими часть заголовка и часть полезной нагрузки.Заголовок переменной длины с добавленными или удаленными сегментами расширения в зависимости от условий сети.Часть пользовательских данных представляет собой обычный байтовый буфер, хотя он может рассматриваться как некая структура или иная структура во время создания или использования пакета.
Я хотел бы иметь базовый класс, который создает и манипулирует заголовком сбайты заголовка (возможно) смещены вперед или назад, если необходимо вставить поле расширения, и производный класс, содержащий пользовательские данные.Например:
class hdr {
public:
const void *start( void ) { return uint8_t(pBuf) + sizeof(pBuf) - SIZEOF_HEADER - pExtBytes; }
private:
size_t pExtBytes;
uint32_t pBuf[16]; // header data goes here, shifted to the END of the buffer, adjacent the beginning of the derived class
// NO PADDING HERE!
} ;
class payload1 : public hdr {
public:
private:
uint8_t pData[128];
} ;
class payload2 : public hdr {
public:
private:
uint16_t pData[12];
} ;
Есть ли стандартный способ гарантировать , что между hdr
и payload1
или payload2
нет заполнения, чтобы я мог передать start()
на write()
и есть ли заголовок и смежные данные, передаваемые по сети?Например, если (sizeof(hdr) % BIG_STANDARD_ALIGNMENT) == 0)
, то производные классы hdr
начнутся без каких-либо дополнительных заполнителей?
Альтернативой является использование ввода-вывода scatter / collect, но это кажется сложной настройкой, и я 'я не уверен, что он работает для сбора фрагментов пакетов для передачи в одном UDP-пакете.