Я пытаюсь создать пользовательский интерфейс с вводом текстового поля, который затем я хочу запросить и вернуться к переменной в maya при нажатии кнопки.
У меня есть файл .ui с текстовым полем с именемuniqueName, но я не могу заставить его даже напечатать текст из этого текстового поля.
Я не уверен, неправильно ли я загрузил .ui или пропустил правильный способ запросастрока, введенная пользователем в пользовательский интерфейс.
filename = "/home/bsorensen/Documents/qt_scripts/rigbox_0_01.ui"
def __init__(self):
ui = filename
MayaMain = shiboken2.wrapInstance(long(MayaUI.MQtUtil.mainWindow()), QtWidgets.QWidget)
super(MainUI, self).__init__(MayaMain)
loader = QtUiTools.QUiLoader()
self.UI = loader.load(filename)
self.UI.setAttribute(QtCore.Qt.WA_DeleteOnClose, True)
self.UI.destroyed.connect(self.onExitCode)
self.UI.setWindowTitle('Rigbox')
self.UI.show()
self.UI.armsTemp.clicked.connect(self._doArms)
def onExitCode(self):
#Do this when the script is closed
sys.stdout.write("You closed rigbox.\n")
def _getUniqueName(self):
# Reading Unique string widget
# get string value
self.uniqueNameString = self.uniqueName.toPlainText()
return str(self.uniqueNameString)
def _doArms(self):
navn = self._getUniqueName()
print navn
def run():
MainUI()