Я работал в приложении Unity с эмулятором Hololens в Visual Studio 2017 в Windows Pro, и он прекрасно работал до прошлой ночи, когда я начинал получать следующую проблему каждый раз, когда пытаюсь развернуть свое приложение вЭмулятор Hololens:
Ошибка DEP6957: не удалось подключиться к устройству «[device_ip]» с помощью универсальной аутентификации.Убедитесь, что в настройках отладки проекта указан правильный режим удаленной аутентификации.
Я безуспешно пытался сделать следующее:
- Очистить / восстановить решение
- Установлен флажок «удалить / установить» в настройках проекта UWP
- Удалена виртуальная машина Hololens
- Снять / проверить функцию Hyper-v (и перезагружать ПК после каждой попытки)
- Перезагрузка компьютера
Не повезло.Иногда я могу заставить его работать, но через 30 секунд - 1 минута эмулятор hololens зависает, а затем закрывается сам;опять же, это работало нормально до прошлой ночи, и я не установил ничего другого, если автоматическое обновление Windows не сделало что-тоЭто происходит со всеми приложениями, и они прекрасно работают в Unity Player.
Буду признателен за помощь в этом, я просто не думаю, что единственное решение - это удалить / установить Visual Studio и все еекомпонентов, это не имеет смысла, так как все было в порядке.
Спасибо.
ОБНОВЛЕНИЕ
Я только что заметил, что если я подключуНоутбук в Интернет с помощью кабеля Ethernet, он работает, он не работает только в WIFI, вы видели это раньше?У меня также есть другой UWP, который я развернул удаленно на малину, и он также работает только с Ethernet, но оба они были использованы для работы в Wi-Fi?есть идеи?