«Ошибка DEP6957 Не удалось подключиться к устройству с помощью универсальной аутентификации» при развертывании приложения Unity в эмуляторе Hololens - PullRequest
0 голосов
/ 28 февраля 2019

Я работал в приложении Unity с эмулятором Hololens в Visual Studio 2017 в Windows Pro, и он прекрасно работал до прошлой ночи, когда я начинал получать следующую проблему каждый раз, когда пытаюсь развернуть свое приложение вЭмулятор Hololens:

Ошибка DEP6957: не удалось подключиться к устройству «[device_ip]» с помощью универсальной аутентификации.Убедитесь, что в настройках отладки проекта указан правильный режим удаленной аутентификации.

Я безуспешно пытался сделать следующее:

  • Очистить / восстановить решение
  • Установлен флажок «удалить / установить» в настройках проекта UWP
  • Удалена виртуальная машина Hololens
  • Снять / проверить функцию Hyper-v (и перезагружать ПК после каждой попытки)
  • Перезагрузка компьютера

Не повезло.Иногда я могу заставить его работать, но через 30 секунд - 1 минута эмулятор hololens зависает, а затем закрывается сам;опять же, это работало нормально до прошлой ночи, и я не установил ничего другого, если автоматическое обновление Windows не сделало что-тоЭто происходит со всеми приложениями, и они прекрасно работают в Unity Player.

Буду признателен за помощь в этом, я просто не думаю, что единственное решение - это удалить / установить Visual Studio и все еекомпонентов, это не имеет смысла, так как все было в порядке.

Спасибо.

ОБНОВЛЕНИЕ

Я только что заметил, что если я подключуНоутбук в Интернет с помощью кабеля Ethernet, он работает, он не работает только в WIFI, вы видели это раньше?У меня также есть другой UWP, который я развернул удаленно на малину, и он также работает только с Ethernet, но оба они были использованы для работы в Wi-Fi?есть идеи?

...