У меня проблема в том, что после того, как я построил свой проект Unity с использованием Microsoft Mixed Reality Toolkit и Windows SDK 10.0.18362.0, я пытаюсь развернуть его с помощью Hololens 2эмулятор (версия: 10.0.18362.1019).В результате, несмотря на то, что эмулятор открывается, мое приложение Unity не развертывается, и в списке ошибок Visual Studio отображается следующая ошибка:
Убедитесь, что на целевом устройстве включен режим разработчика.Не удалось получить лицензию разработчика на 192.168.9.57 из-за ошибки 80004005
В Интернете я нашел несколько статей, в которых была такая же проблема, как и у меня, и они либо ссылались на сброс HoloLens устройство (которое мне не нужно делать, поскольку это эмулятор) или , включающее режим разработчика на хост-компьютере (в моем случае полностью обновленный компьютер с Windows 10 Enterprise Edition), которое у меня уже есть.Тем не менее ошибка сохраняется.
Я просто надеюсь, что найдется способ избавиться от этой ошибки и управлять развертыванием моего приложения Unity на эмуляторе HoloLens.