Рисование треугольников субпиксельного размера (используя Металл) - PullRequest
0 голосов
/ 28 февраля 2019

Моя программа считывает графические фигуры из файла и затем отображает их, используя Металл.Иногда графические фигуры (или получающиеся треугольники) меньше / тоньше, чем пиксель на экране, в результате чего форма становится невидимой.

Есть ли способ убедиться, что всегда отображаются некоторые пиксели?Очень похоже на то, как рисование примитивов линий всегда приводит к появлению линий шириной 1 пиксель.

Это то, что я должен делать с вершинным шейдером?Или мне нужно управлять растеризатором?

...