В чем разница D3D11_MAP_WRITE_DISCARD и D3D11_MAP_WRITE, используемых во время наложения текстуры - PullRequest
0 голосов
/ 27 декабря 2018

Я работал над наложением текстур DirectX 11 с использованием одноцветной текстуры.При выполнении наложения текстуры с использованием контекста устройства я нашел значения типа D3D11_MAP, и мне нужно знать разницу между значениями перечисления.

У меня есть еще один вопрос, чтобы выяснить, имеет ли этот тип карты какое-либо отношение к D3D11_TEXTURE2D_DESC ::Значение использования.

...