Я написал свое приложение на MSVC с использованием SDL2, при экспорте его в linux я столкнулся с множеством проблем. Я решил большинство из них, за исключением этого
Не знаюне знаешь что делать?У кого-нибудь есть представление о том, что происходит?Компилятор GCC использует стандарты C ++ 14.
Поверхность определяется как:
SDL_Surface* textSurface = TTF_RenderText_Blended(font->getFont(), p_Text.c_str(), { p_Color.r,p_Color.g, p_Color.b, p_Color.a });
m_Texture = SDL_CreateTextureFromSurface(ENGINE->getRenderer(), textSurface);