Какое лучшее разрешение экрана для разработки веб-страниц? - PullRequest
3 голосов
/ 28 августа 2009

Я ежедневно создаю веб-страницы. Мое предпочтительное разрешение экрана разработки: 1600x1200, но какое у вас? А вы используете какие-нибудь другие плагины? Я использую окно ресайзера 1.0 для Firefox. Но есть ли лучшие варианты?

Ответы [ 9 ]

3 голосов
/ 28 августа 2009

По моему мнению, если вы используете изменяющий размер окна, вы уже в верхней части игры. Я стараюсь ориентироваться на страницы, которые хорошо работают на экране 1024x768, с учетом полос прокрутки и панелей инструментов и тому подобного. Может быть, стоит изменить размер экрана до 1024x768 (или любого другого минимального значения, которое вы поддерживаете) время от времени, чтобы полностью понять это взаимодействие с пользователем, но в целом изменение размера окна держит вас в курсе.

2 голосов
/ 28 августа 2009

Я не согласен - компоновки фиксированного размера - это нормально. На самом деле, Stackoverflow.com использует фиксированный размер, как и многие другие профессиональные сайты. Причина? Предсказуемость.

Несколько вещей:

  1. Никогда не имеют горизонтальных полос прокрутки
  2. Старайтесь избегать вертикальных полос прокрутки, когда это целесообразно
  3. Помните, что AJAX и другие новые технологии могут помочь вам сэкономить место на вашей странице благодаря всплывающим окнам и другим мелочам.

Мои 2 цента,

-Doug

1 голос
/ 28 августа 2009

Это не должно иметь значения - создавайте гибкие и гибкие веб-страницы, которые будут грациозно ухудшаться при любом разумном разрешении экрана. Предназначен для мобильных устройств с минимальным пространством экрана и большими дисплеями.

0 голосов
/ 28 августа 2009

Ради любви Пита, не используйте шрифты размером в пиксель. Вместо этого используйте em или pt sizing.

Все зависит от того, какую страницу вы разрабатываете. Я бы попытался создать дизайн с учетом масштаба страницы. Нет ничего, что я ненавижу больше, чем необходимость увеличения страницы, рассчитанной на 800x600, на дисплей 1920x1200.

Я думаю, что лучший совет, приведенный здесь, это просто попробовать его в другом разрешении, а не в своем, и попытаться сделать его хорошо выглядящим при различных размерах.

0 голосов
/ 28 августа 2009

С моей статистикой, показывающей 1024x768 как доминирующее разрешение моих пользователей, я, конечно, не пойду ниже этого. Кроме того, я согласен, очевидно, со всеми остальными, что макеты с фиксированным размером - просто плохая идея, и ваш дизайн должен адаптироваться к контексту рендеринга.

0 голосов
/ 28 августа 2009

Два экрана неоценимы независимо от размера экрана. Один экран для запуска вашего редактора и один экран для запуска вашего браузера. Удивительно, насколько плавным становится развитие.

0 голосов
/ 28 августа 2009

придерживаюсь 1024х768. Обычно он достаточно велик для того, что вам нужно отобразить, и далеко не у всех есть разрешение 1600х1200. Может быть, через несколько лет. Я бы придерживался меньшего дисплея ... таким образом, это может заставить вас быть более сознательным в дизайне.

0 голосов
/ 28 августа 2009

Я бы не пошел за 800x600. Тем не менее, в идеале ваш макет не привязан к размеру экрана и может изменить размер и при этом выглядеть правильно.

0 голосов
/ 28 августа 2009

Я разрабатываю с настройкой 2x1440x900, но я оставляю Firefox как окно с разрешением 1024x768, используя панель инструментов веб-разработчика.

Настройка с двумя мониторами действительно полезна, когда у вас есть код на одном экране и Firefox на другом.

...