Я делаю приложение для Android, в котором Libgdx Stage обрабатывает HUD. Но как мне масштабировать вещи, которые я добавляю в сцену?
Я пробовал некоторые манипуляции с камерой, окном просмотра, и ни одна из работ не выполнялась должным образом. Допустим, я хочу, чтобы моя кнопка ImageButton была размещена в правом верхнем углу экрана. Мне удалось сделать это, манипулируя позиционированием стола, кажется, все в порядке. Но проблема появляется, когда я запускаю свое приложение на моем телефоне. Кнопка Image расположена правильно, но она немного мала :-)
Дело в том, что я хочу, чтобы ImageButton выглядел на (540 800) экране с разрешением.
Кнопка ImageButton (65,65).
Когда дело доходит до больших размеров экрана, ImageButton начинает выглядеть маленьким, потому что он не масштабируется (или видовой экран и камера не работают должным образом, я не думаю, что фактическое масштабирование действительно необходимо)