У меня есть файл sln, который я обычно компилирую в visual studio
, сейчас я пытаюсь скомпилировать свой проект в командной строке
Я не использую предварительно скомпилированные заголовки ,поэтому в командной строке он чувствует, что чего-то не хватает, потому что, как и я
MSBuild.exe myproject.sln
, я получаю сообщение об ошибке
unexpected end of file while looking for precompiled header. Did you forget to add '#include "stdafx.h"'
, например, если конфигурация проекта не была прочитана или что-то
пытаясь форсировать одну конфигурацию / платформу, я получаю это
c:\myproject>"P:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio\2017\Community\MSBuild\15.0\Bin\MSBuild".exe game2D_sdl.sln /p:Configuration=Debug /p:Platform=Win32
Microsoft (R) Build Engine version 15.6.82.30579 for .NET Framework
Copyright (C) Microsoft Corporation. All rights reserved.
Building the projects in this solution one at a time. To enable parallel build, please add the "/m" switch.
Build started 1/03/2019 18:08:47.
Project "c:\myproject\game2D_sdl.sln" on node 1 (default targets).
c:\myproject\game2D_sdl.sln.metaproj : error MSB4126: The specified solution configuration "Debug|Win32" is invalid. Please specify a valid solution configuration using the Configuration an
d Platform properties (e.g. MSBuild.exe Solution.sln /p:Configuration=Debug /p:Platform="Any CPU") or leave those properties blank to use the default solution configuration. [c:\myproject\g
ame2D_sdl.sln]
Done Building Project "c:\myproject\game2D_sdl.sln" (default targets) -- FAILED.
У меня отключен PCH на всех платформах, просто сборка без форсирования платформы, я получаювключает ошибки
c:\myproject>"P:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio\2017\Community\MSBuild\15.0\Bin\MSBuild".exe game2D_sdl.sln
Microsoft (R) Build Engine version 15.6.82.30579 for .NET Framework
Copyright (C) Microsoft Corporation. All rights reserved.
Building the projects in this solution one at a time. To enable parallel build, please add the "/m" switch.
Build started 1/03/2019 18:13:52.
Project "c:\myproject\game2D_sdl.sln" on node 1 (default targets).
ValidateSolutionConfiguration:
Building solution configuration "Debug|x64".
Project "c:\myproject\game2D_sdl.sln" (1) is building "c:\myproject\game2D_sdl\game2D_sdl.vcxproj" (2) on node 1 (default targets).
InitializeBuildStatus:
Touching "x64\Debug\game2D_sdl.tlog\unsuccessfulbuild".
ClCompile:
P:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio\2017\Community\VC\Tools\MSVC\14.13.26128\bin\HostX86\x64\CL.exe /c /ZI /nologo /W3 /WX- /diagnostics:classic /sdl /Od /D _DEBUG /D _CONSOLE /D _UNICOD
E /D UNICODE /Gm- /EHsc /RTC1 /MDd /GS /fp:precise /permissive- /Zc:wchar_t /Zc:forScope /Zc:inline /Fo"x64\Debug\\" /Fd"x64\Debug\vc141.pdb" /Gd /TP /FC /errorReport:queue animations.cpp audio.cpp
box.cpp .... animations.cpp .....
c:\myproject\game2d_sdl\game2d_sdl.h(13): fatal error C1083: Cannot open include file: 'nlohmann/json.hpp': No such file or directory [c:\myproject\game2D_sdl\game2D_sdl.vcxproj]
audio.cpp
как мне правильно скомпилировать проект?спасибо