Я думал, что все будет просто.
Основная цель - создать площадку с текстурой и случайным образом добавить маленькие плитки, чтобы пользователь мог щелкнуть по ним.
Я не нашел никаких демонстраций или игровых площадок с системой плиток.
Как я могу добавить это?
Камера находится в изометрическом положении.Я могу сделать CreateGroundFromHeightMap
или CreateTiledGround
, который дает мне ландшафт или сетку, но я не могу создать сетку "поверх" моей текстурированной местности и обнаружить ячейку.
Коддля местности:
var ground = BABYLON.Mesh.CreateGroundFromHeightMap("ground", "../assets/textures/heightMap.png", 100, 100, 100, 0, 10, scene, false);
var groundMaterial = new BABYLON.StandardMaterial("ground", scene);
groundMaterial.diffuseTexture = new BABYLON.Texture("../assets/textures/ground.jpg", scene);
groundMaterial.diffuseTexture.uScale = 6;
groundMaterial.diffuseTexture.vScale = 6;
groundMaterial.specularColor = new BABYLON.Color3(0, 0, 0);
ground.position.y = -2.05;
Код для плиточной карты
var xmin = -10;
var zmin = -10;
var xmax = 10;
var zmax = 10;
var precision = {
"w" : 2,
"h" : 2
};
var subdivisions = {
'h' : 8,
'w' : 8
};
// Create the Tiled Ground
var tiledGround = new BABYLON.Mesh.CreateTiledGround("Tiled Ground", xmin, zmin, xmax, zmax, subdivisions, precision, scene);
tiledGround.material = new BABYLON.GridMaterial("groundMaterial", scene);;