Как лучше разрешить сглаживание в babylon.js? - PullRequest
0 голосов
/ 04 октября 2019

Я создаю трехмерную веб-игру с babylon.js.

Я столкнулся с проблемой плохого рендеринга.

Поэтому я попытался присвоить postprocess камере для улучшения рендеринга.

new BABYLON.PassPostProcess("scale_pass", 2.0, camera, BABYLON.Texture.LINEAR_LINEAR_MIPNEAREST);

Улучшено качество рендеринга.

Но я столкнулся с другой проблемой.

Таким образом, потребляется больше графического процессора и памяти.

Я думаю, что это может 'это лучшее решение.

Я хочу узнать лучший способ улучшить качество рендеринга и оптимизировать сцену.

Спасибо

1 Ответ

0 голосов
/ 04 октября 2019

Здравствуйте, вы обязательно включили сглаживание на вашем двигателе?

с:

var engine = new BABYLON.Engine(canvas, true):
...