- Я пытаюсь использовать несколько буферов для включения разных файлов bin (один для данных геометрии, один для данных анимации), но файл bin анимации в buffers1 не работает в Babylonjs [ Uncaught TypeError: Не удается прочитать свойство'frame' of undefined ].
- Мои вопросы: есть ли что-то не так в моем файле gltf? Как использовать несколько файлов bin в GLTF? Ниже приведен мой полный файл gltf:
- И файлы bin
{
"accessors": [
{
"bufferView": 0,
"componentType": 5126,
"count": 24,
"type": "VEC3",
"max": [
0.3,
0.3,
0.3
],
"min": [
-0.3,
-0.3,
-0.3
],
"name": "Positions Accessor"
},
{
"bufferView": 1,
"componentType": 5126,
"count": 24,
"type": "VEC3",
"name": "Normals Accessor"
},
{
"bufferView": 2,
"componentType": 5126,
"count": 24,
"type": "VEC2",
"name": "UV Accessor 0"
},
{
"bufferView": 3,
"componentType": 5125,
"count": 36,
"type": "SCALAR",
"name": "Indices Accessor"
},
{
"bufferView": 4,
"componentType": 5126,
"count": 3,
"type": "SCALAR",
"max": [
2.0
],
"min": [
0.0
],
"name": "Animation Sampler Input"
},
{
"bufferView": 5,
"componentType": 5126,
"count": 3,
"type": "VEC3",
"name": "Animation Sampler Output"
}
],
"animations": [
{
"channels": [
{
"sampler": 0,
"target": {
"node": 0,
"path": "translation"
}
}
],
"samplers": [
{
"input": 4,
"output": 5
}
]
}
],
"asset": {
"generator": "glTF Asset Generator",
"version": "2.0"
},
"buffers": [
{
"uri": "Test_Geometry.bin",
"byteLength": 912
},
{
"uri": "Test_Animation.bin",
"byteLength": 48
}
],
"bufferViews": [
{
"buffer": 0,
"byteLength": 288,
"name": "Positions"
},
{
"buffer": 0,
"byteOffset": 288,
"byteLength": 288,
"name": "Normals"
},
{
"buffer": 0,
"byteOffset": 576,
"byteLength": 192,
"name": "Texture Coords 0"
},
{
"buffer": 0,
"byteOffset": 768,
"byteLength": 144,
"name": "Indices"
},
{
"buffer": 1,
"byteLength": 12,
"name": "Animation Sampler Input"
},
{
"buffer": 1,
"byteOffset": 12,
"byteLength": 36,
"name": "Animation Sampler Output"
}
],
"images": [
{
"uri": "Test/MultipleBuffers.png"
}
],
"materials": [
{
"pbrMetallicRoughness": {
"baseColorTexture": {
"index": 0
}
}
}
],
"meshes": [
{
"primitives": [
{
"attributes": {
"POSITION": 0,
"NORMAL": 1,
"TEXCOORD_0": 2
},
"indices": 3,
"material": 0
}
]
}
],
"nodes": [
{
"mesh": 0
}
],
"scene": 0,
"scenes": [
{
"nodes": [
0
]
}
],
"textures": [
{
"source": 0
}
]
}