Я пытаюсь создать прототип видеоигры на основе химии. Я использую BabylonJS 4 для реализации трехмерных объектов в веб-приложении.
Я хочу загрузить определенное количество сфер в моей сцене, но эти сферы должны быть в случайном положении (распространениев сцене). Как я могу это сделать, пожалуйста?