Я хочу сделать простой редактор уровней, в котором графический интерфейс редактора будет визуализироваться Direct2d, а все остальные 3D-графики будут обрабатываться Directx 11 .. Как это делает Unity3D .. как показано на рисунке ...
https://i.stack.imgur.com/tf5G1.png
Как вы можете видеть, 3D-графика визуализируется в графическом интерфейсе ... как я могу поделиться буфером буфера моего приложения DirectX 11 с Direct2D (использовать для визуализации графического интерфейса) ...так что 3D-сцена будет отображаться в графическом интерфейсе ... или, пожалуйста, предложите другие идеи, отличные от использования direct2d ... также с учетом производительности .. Спасибо ..