Могу ли я иметь 2 полноэкранных EAGLView-ов (реализация уровня OpenGL из примера кода Apple), размещать их друг над другом, рисовать на них независимо и затем видеть оба изображения?
(Полагаю, верхнему нужно, чтобы glClearColor (0, 0, 0, 0) был прозрачным - это вообще работает?!)
В моих первоначальных экспериментах второй EAGLView жалуется, что произошла ошибка при попытке поменять буферы (хотя glGetError () возвращает GL_NO_ERROR :) и, если вид, который ДЕЙСТВИТЕЛЬНО отображается, рисунок довольно закорочен.
Это попытка чего-то, что совершенно невозможно / поддерживается?
Спасибо!