Я делаю видеоэффект на iOS (используя Metal), который требует доступа к данным пикселей текущего видеокадра, а также некоторого количества предыдущих кадров.Для этого я храню пиксельные буферы в свойстве Array, которое ведет себя как стек.При рендеринге я перебираю пиксельные буферы и создаю текстуру MTL для каждого.Затем эти текстуры отправляются в мой металлический шейдер в качестве texture2d_array.
Все это прекрасно работает, за исключением того, что как только я пытаюсь отображать данные из более чем 12 отдельных пиксельных буферов одновременно, новые кадры перестают отправляться смой вывод захвата и видео кажется замороженным.Там нет предупреждений или сбоев.Я использую iPhone 8.
Кажется, что я нахожусь в некотором четком пределе, хотя я не смог определить, какова природа этого предела.Я довольно новичок в графическом программировании, поэтому я вполне могу делать что-то плохое.Я был бы чрезвычайно признателен за любую помощь или идеи.
Вот мой стек пиксельного буфера:
// number of pixel buffers, anything over 12 causes "freeze"
let maxTextures = 12
var pixelBuffers: [CVPixelBuffer]?
var pixelBuffer: CVPixelBuffer? {
set {
if pixelBuffers == nil {
pixelBuffers = Array(repeating: newValue!, count: maxTextures)
}
pixelBuffers!.append(newValue!)
pixelBuffers!.removeFirst()
DispatchQueue.main.async {
self.setNeedsDisplay()
}
}
get {
return pixelBuffers?.last
}
}
Вот где я создаю текстуры:
for i in 0..<maxTextures {
guard let pixelBuffer = self.pixelBuffers?[i] else { return }
width = CVPixelBufferGetWidth(pixelBuffer)
height = CVPixelBufferGetHeight(pixelBuffer)
var cvTextureOut: CVMetalTexture?
CVMetalTextureCacheCreateTextureFromImage(kCFAllocatorDefault, self.textureCache!, pixelBuffer, nil, .bgra8Unorm, width, height, 0, &cvTextureOut)
guard let cvTexture = cvTextureOut else {
print("Failed to create metal texture")
return
}
if textures == nil {
textures = Array(repeating: CVMetalTextureGetTexture(cvTexture)!, count: maxTextures)
}
textures![i] = CVMetalTextureGetTexture(cvTexture)!
}
Смотрите этокод в контексте здесь: https://gist.github.com/peeinears/5444692079d011a0ca3947c4e49efd47
Я рад поделиться с вами, если это будет полезно.
Спасибо!