Я хотел бы спросить о Metal Api функциональности. Я разработал приложение, используя Metal 2 и создаю CAMetalLayer
. В этот слой я добавил подслои CAShapeLayer
, я хотел бы получить текстуру источника CAMetalLayer
, содержащую в себе подслои. К сожалению, с помощью метода nextDrawable().texture
я не получил подслоев. Как я мог сделать это? Получение текстуры CAMetalLayer
'layer', содержащей все Subublayers в 'layer'?