Как сохранить размер моего актера в таблице, но размер таблицы остался прежним?Я попытался установить высоту для таблицы, но не повезло.
до изменения изображения актера, таблица выглядит так:
послеизменение изображения актера, нежелательных отступов и таблицы изменяется автоматически:
Я надеюсь получить что-то вроде этого:
Я получаю это после попытки
table.add(egg).height(egg.getprefHeight());
Как сохранить размер таблицы?Я хочу, чтобы сломанный Дино накладывался на другие яйца без изменения размера таблицы.
Мои коды создания таблиц выглядят так:
for(int i=0;i<20;i++)
{
Egg egg = new Egg(textureAtlas.findRegion("egg"),textureAtlas.findRegion("eggDino"), 0.5f);
egg.addListener(ck);
eggList.add(egg);
if(i%4==0)
{
table.row();
}
table.add(egg).size(egg.getPrefWidth(),egg.getPrefHeight());
if(i==19)
{
table.pack();
table.setHeight(755);
table.setOrigin(Align.bottom);
table.debug();
}
}
Мои изменяющиеся коды изображений:
for (Egg egg: eggList) {
if(!egg.isBroken()){
egg.breakOut();
table.getCell(egg).size(egg.getPrefWidth(),egg.getPrefHeight());
table.setHeight(755);
break;
}
egg - это расширенный класс Image, а функция breakOut просто меняет другое рисуемое и изменяет размер самого изображения:
setDrawable(eggDinoDrawable);
setSize(eggDino.getWidth(),eggDino.getHeight());