Я только что попытался запустить функцию Брезенхэма, которая рисует линию из 2 вершин, но появляется только белый экран GLUT, линии вообще нет.Вот мой исходный код, кто-нибудь может мне помочь?
#include <math.h>
#include <windows.h>
#include <GL/glut.h>
#include <GL/gl.h>
void init(void)
{
glClearColor(1.0, 1.0, 1.0, 0.0);
glMatrixMode(GL_PROJECTION);
gluOrtho2D(0.0, 500.0, 0.0, 500.0);
}
void Bresenham(int x1, int y1, int x2, int y2) {
int Dx = abs(x2 - x1);
int Dy = abs(y2 - y1);
int p = 2 * Dy - Dx;
int c1 = 2 * Dy;
int c2 = 2 * (Dy - Dx);
int x = x1;
int y = y1;
int x_unit = 1, y_unit = 1;
glVertex2d(x, y);
while (x != x2) {
if (p<0) p += c1;
else {
p += c2;
y += y_unit;
}
x += x_unit;
glVertex2d(x, y);
}
}
void display(void)
{
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);
glBegin(GL_POLYGON);
Bresenham(50, 150, 300, 200);
glEnd();
glFlush();
}
int main(int iArgc, char** cppArgv) {
glutInit(&iArgc, cppArgv);
glutInitDisplayMode(GLUT_SINGLE | GLUT_RGB);
glutInitWindowSize(600, 600);
glutInitWindowPosition(50, 50);
glutCreateWindow("Line");
init();
int x1=50, y1=150, x2=300, y2=200;
glutDisplayFunc(display);
glutMainLoop();
return EXIT_SUCCESS;
}