[статические] KILL_DISTANCE: integer Константа bulletKillType, которая автоматически убивает пули после того, как они превысили bulletDistance от их исходной позиции стрельбы.
К сожалению, я пробовал искать в документах, но яне удалось найти "bulletDistance".Например, если вы используете KILL_LIFESPAN, вы можете изменить переменную bulletLifespan, но в документе нет «bulletDistance».Это либо не реализовано, либо они забыли об этом в документации.Попробуйте, и это может / не может работать.