Я только начал разрабатывать гарнитуру для Windows смешанной реальности в единстве, и, похоже, все идет хорошо;пока я не соберу программу.
Смысл моей игры прост: один игрок перемещается по лабиринту в виртуальной реальности, а другой наблюдает за монитором и ведет их.
В редакторе единства подвкладка «игра», камеры работают как положено.Я использовал RenderTextures, чтобы отобразить две камеры (одна из них - вид виртуальной реальности, а другая - обзор всего лабиринта) на холсте, который был видом игры.
Однако, когда я строю свою игру, единственное, что появляетсяна мониторе видение виртуальной реальности.
Я установил целевой глаз для камеры vr как «обе», а основной камеры - «Нет (основной дисплей), как предлагали другие, но не повезло».
Это небольшая ошибка, которую я пропустил или есть большая проблема?
Алекс.