Обычно я создаю экземпляр SCNParticleSystems с помощью инициализатора файлов, например:
var stars = SCNParticleSystem(named: "Stars.sncp", inDirectory: nil)
Однако для этого проекта требуется Swift Playground, и когда я пытаюсь использовать эту функцию init с системами, хранящимися впапка Resources детской площадки возвращает nil (даже если я изменю указанную директорию на «Resources» или «/ Resources» и т. д. и т. д.).
Пути ресурсов Playground обрабатываются иначе, чем в обычных приложениях, или я делаю действительно глупую ошибку именования файлов?