Для получения стипендии WWDC в этом году необходим формат игры Swift.Я строю свою игровую площадку в приложении, где у меня есть ползунки в UITableViewCells, подключенные к SCNScene и SCNNode и SCNParticleSystem через пользовательский делегат.Он отлично работает как приложение, работающее на Mac, но когда дело доходит до запуска его на быстрых игровых площадках на iPad, метод делегата падает после постоянного числа итераций.Я определил, что это не метод в самом узле, поскольку я сделал это print("Hello")
, и он все еще падал с точно такими же 96 итерациями.Узел находился как в исходных файлах, так и в главном файле игровой площадки.Любые идеи или помощь будет принята с благодарностью.
Делегат
protocol ReturnParameterDelegate {
func parameter1(value: Float)
func parameter2(value: Float)
func defaultParameter(value: Float)
}
Ячейка табличного представления
@objc private func returnValue() {
guard let delegate = delegate else { return }
print(self.parameter.title)
switch self.parameter.title {
case ParameterNames.parameter1:
delegate.parameter1(value: self.slider.value)
...
}
}
Сцена
public func parameter1(value: Float) {
node.changeValue(value: value)
}
...