У меня есть текстурный файл .DDS с форматом DXGI_FORMAT_BC3_UNORM
, который содержит 10 mip-карт, которые я связал здесь:
https://1drv.ms/u/s!AiGFMy6hVmtN1Ba3UZsc8682VcEO
Я хотел бы отобразить каждый отдельный mipmapэтой текстуры в пользовательский интерфейс моего приложения XAML, поэтому мне нужно преобразовать их в растровые изображения.
Я получаю данные для каждого mipmap из 5-го параметра функции DirectX::LoadDDSTextureFromMemory
из вспомогательной библиотеки DirectXTK12, которая возвращает std::vector<D3D12_SUBRESOURCE_DATA>
заполнено данными для всех 10 mip-карт.
Я могу превратить mipmap 0 самого высокого качества в растровое изображение, используя следующий код:
std::vector<unsigned char> bytes = get_data_from_dds_file(L"WoodCrate01.dds");
std::vector<D3D12_SUBRESOURCE_DATA> subresources;
winrt::check_hresult(
DirectX::LoadDDSTextureFromMemory(
g_device,
&bytes.front(),
file_size,
gpu_tex_resource.put(),
subresources
)
);
auto current_index = 0;
auto current_slice_pitch = subresources[current_index].SlicePitch;
std::vector<unsigned char> current_subresource_data;
current_subresource_data.resize(current_slice_pitch);
memcpy(¤t_subresource_data[0], subresources[current_index].pData, current_slice_pitch);
Windows::Storage::Streams::InMemoryRandomAccessStream random_stream;
Windows::Storage::Streams::DataWriter writer(random_stream);
writer.WriteBytes(current_subresource_data);
co_await writer.StoreAsync();
auto decoder = co_await Windows::Graphics::Imaging::BitmapDecoder::CreateAsync(random_stream);
// Subresources at index higher than 0 crash at this point with the error: 0x88982F50 : 'The component cannot be found.'.
// The subresource at index 0 doesn't crash at the previous line, so I turn it into a SoftwareBitmap so that I can show it in XAML.
auto new_software_bitmap = co_await decoder.GetSoftwareBitmapAsync();
new_software_bitmap = Windows::Graphics::Imaging::SoftwareBitmap::Convert(
new_software_bitmap,
Windows::Graphics::Imaging::BitmapPixelFormat::Bgra8,
Windows::Graphics::Imaging::BitmapAlphaMode::Premultiplied);
Windows::UI::Xaml::Media::Imaging::SoftwareBitmapSource new_bitmap_source;
co_await new_bitmap_source.SetBitmapAsync(new_software_bitmap);
[...]
Проблема начинается, когда япопытайтесь изменить current_index
на 1 или выше.Я получаю ошибку 0x88982F50 : 'The component cannot be found.'
в строке, где я пытаюсь создать BitmapDecoder
.